Neix el SAGA Barcelona Game Fest per convertir la ciutat en referent dels videojocs a Europa

La nova macrofira, que es farà del 9 a l'11 d'octubre a la Fira de Montjuïc, sorgeix dels tres salons que es feien fins ara

Convertir Barcelona en el principal referent del videojoc al sud d'Europa sense renunciar al català. És el gran objectiu del SAGA Barcelona Game Fest, la nova macrofira que celebrarà la primera edició aquesta tardor. Serà del 9 a l'11 d'octubre a la Fira de Montjuïc.

La nova fira neix de la fusió del Saló del Gaming SAGA, el BCN Game Fest i Retrobarcelona; tres fires ja importants que ara uneixen forces per fer de la capital catalana una plataforma per impulsar el talent local a nivell internacional.

L'objectiu és reunir més de 20.000 visitants al voltant d'unes 80 activitats, entre trobades de negoci, proves de novetats i competicions d'e-sports.

A la fira hi haurà fins a 300 punts per provar diferents videojocs (SAGA Barcelona Game Fest)

Jugar en català

La mostra ocuparà un espai de 14.000 metres quadrats i comptarà amb la participació de delegacions del Japó, Portugal i la Xina, així com centres universitaris i escoles especialitzades en videojocs.

I tot plegat, com dèiem, sense renunciar al català, com explica David Poudevida, portaveu del SAGA Barcelona Game Fest:

No volem renunciar a res pel que fa a la importància i el paper de la llengua en l'àmbit del videojoc.

Poudevida afegeix que volen demostrar que "de la mateixa manera que els danesos o els suecs poden jugar en el seu idioma en l'àmbit del videojoc, a Catalunya també ho podem fer".

Per demostrar-ho, en aquesta primera edició del SAGA Barcelona Game Fest els visitants podran jugar amb una seixantena de videojocs disponibles en català.

El portaveu de la fira ha recordat que Plataforma per la Llengua va encarregar una enquesta sobre les preferències lingüístiques dels jugadors de videojocs: 7 de cada 10 van dir que, si poguessin, jugarien en català.

"Un grandíssim repte"

La indústria catalana del videojoc és important i capdavantera a l'Estat. Factura més de 756 milions d'euros l'any, amb un increment del 6,6% durant el 2025. A Catalunya hi ha més de 262 estudis de desenvolupament i al voltant de 5.000 persones treballant-hi directament.

Roger Serra, director general de Política Lingüística, reconeix que "el sector dels videojocs és un repte per a totes les llengües del món, no només per al català".

Explica que el multilingüisme del sector té dificultats objectives: "Els temps de desenvolupament són complexos i llargs, hi ha actualitzacions constants dels projectes, creació de mots, la comercialització... És un grandíssim repte multilingüe."

Si en algun sector tenim feina a fer, és en el sector dels videojocs.

Una idea que comparteix la comissionada d'ús social del català de l'Ajuntament de Barcelona, Marta Salicrú: "Només podrem viure en català als carrers de Barcelona si podem viure també en l'àmbit digital i només revertirem el descens de l'ús de la llengua entre la gent més jove, si ens en sortim fomentant la presència en els seus àmbits de socialització."

Esperant Nintendo i Sony

La nova macrofira catalana dels videojocs apostarà fort pels jocs independents, però també vol arribar al gran públic. I això, agradi o no, remet a grans multinacionals com Nintendo i marques com PlayStation, de Sony.

La nova Nintendo Switch OLED (Nintendo)

En aquest sentit, Carles Garcia, fundador de Retrobarcelona, admet que la intenció és aconseguir que —a mitjà termini— aquestes grans empreses vinguin al SAGA Barcelona Game Fest:

L'objectiu és que vinguin perquè sabeu perfectament que, si Sony i Nintendo venen, la resta venen darrere.

Garcia afegeix: "Si la primera edició té l'èxit que esperem que tingui, l'any que ve ja tindrem molts arguments per anar a picar a aquestes portes".

Un cartell "a la fresca"

La imatge del certamen porta la signatura de l'il·lustrador i dissenyador de videojocs Conrad Roset, autor de títols tan reconeguts internacionalment com Neva o Gris.

 

Durant la presentació aquest dijous de la macrofira, Conrad Roset ha explicat que "l'objectiu del cartell era, per descomptat, mostrar els videojocs i mostrar també la ciutat de Barcelona". 

La idea de la il·lustració li va venir d'una experiència personal. Explica que a casa seva hi té un petit jardí, on a banda de fer sessions de cinema a la fresca amb amics i fills, darrerament també juguen col·lectivament a videojocs:

Vaig dir, ostres ho podries recrear, situar-ho a Barcelona i fer aquest punt de trobada familiar i d'amistat i afegir videojocs.

L'il·lustrador de Neva afegeix: "Qui vulgui mirar el cartell amb atenció anirà trobant petites referències a personatges de videojocs independents i catalans". Conrad Roset també creu que "és molt bona idea que els tres certàmens hagin unit forces". "Em sembla que es pot fer un esdeveniment molt, molt potent", conclou.