Una noia juga al 'Super Mario World' a l'exposició del CCCB 'Gameplay. Cultura del videojoc'.
Una noia juga al "Super Mario World" a l'exposició del CCCB "Gameplay. Cultura del videojoc" (ACN)

Catalunya es consolida com a hub del videojoc del sud d'Europa

El nombre d'estudis del sector digital ha crescut un 54% en només 5 anys i ja dona feina a 4.000 persones
La periodista Carme Montero mirant a càmera
Periodista de la secció d'Economia de Catalunya Ràdio
3 min

A Catalunya hi ha uns 200 estudis que es dediquen a la indústria dels videojocs. En només 5 anys, el nombre d'empreses ha crescut un 54%, segons dades recents del govern. L'any passat, aquest sector va facturar 552 milions d'euros, amb un creixement del 73% en els últims 5 anys.

Un d'aquests estudis, amb seu a Barcelona des de l'any passat, és IO Interactive (IOI). La companyia acaba de presentar novetats del seu joc estrella, el Hitman 3.

Des de dimarts es pot descarregar de forma gratuïta el nou mapa d'aquest videojoc, l'illa tropical d'Ambrose, on l'assassí professional agent 47 ha de completar les seves missions sense ser descobert.

Eduard López Plans, director de l'estudi de Barcelona, assegura que necessiten professionals per desenvolupar l'univers Hitman i altres projectes nous, com un videojoc sobre l'agent 007, James Bond:

Tothom que vingui a treballar amb nosaltres podrà explorar al màxim les seves possibilitats i ajudar-nos a fer els jocs i a influir en com fem els jocs del futur. No som un estudi de suport, som un estudi principal d'IOI.

A banda de la de Barcelona, IO Interactive té dues seus més als països escandinaus. Una a Copenhaguen, a Dinamarca, i l'altra a Malmö, a Suècia.

Un sector emergent que busca professionals qualificats

El sector dels videojocs dona feina a 4.000 persones a Catalunya, on es concentra 1 de cada 4 empreses de videojocs de tot l'Estat. Més de 1.300 estudiants s'estan formant a les universitats catalanes per dedicar-s'hi algun dia.

IO Interactive necessita professionals qualificats a nivell internacional, encara que l'estudi posa especial interès en el talent local i en totes les disciplines: programadors, artistes i productors.

Joves xinesos jugant a videojocs en línia a la província d'Anhui (Reuters)
Joves jugant a videojocs en línia (Reuters)

També busquen dones, ja que només una quarta part de les persones que es dediquen a la indústria ho són. López Plans lamenta que fa falta més talent i fa una crida per despertar l'interès de les noies més joves:

En videojocs el talent està molt buscat i les empreses ens barallem per contractar gent. Aleshores si una nena arriba a treballar en videojocs no li faltarà feina. Al contrari, tindrà ofertes tot el dia.

Sobre el biaix de gènere del sector, López Plans desmunta el prejudici que els videojocs són cosa d'homes:

Enlloc he vist mai que es pagués més o menys a una dona o algú pel seu origen o el seu color. Al revés, volem encoratjar moltes dones, perquè vinguin al sector dels videojocs.

Professionals joves, de menys de 45 anys

Els videojocs són un sector molt jove. El 91% dels professionals tenen menys de 45 anys i un 41% són menors de 30 anys.

La seu de l'estudi IO Interactive a Barcelona no és al 22@, un dels barris amb més presència d'empreses tecnològiques, si no a l'Eixample, per facilitar la qualitat de vida dels seus empleats.

Els nostres treballadors volien estar ben connectats, tenir vida per poder anar a prendre alguna cosa i dinar fora, i estar en un lloc agradable. Aleshores el centre de la ciutat era òptim. Aquesta oficina és perquè hi estiguem de gust.

L'oficina, de 2.400 metres quadrats al carrer Enric Granados, està plena de tot tipus de pòsters de jocs d'ara i de sempre, màquines per jugar, col·leccions de relíquies electròniques... un ambient de treball relaxat i molt jovial.

Avui és notícia